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心理沙盘游戏作品中常见事件解读【案例分析】

发布时间: 来源:行政部 编辑:admin 浏览:
 沙盘游戏作品反映了游戏者无意识的内心状态,而作品中的事件往往是该作品的主题,在很大程度上映射出游戏者的心理情况,本文介绍如何分析沙盘游戏作品中常见的几个主题。
一、战争与和平
战争与和平是人类永恒的主题,发生战争意味着矛盾和冲突已经达到无法调节的状态,只能通过战争来解决,战争的爆发会带来死亡、悲伤、以及胜利和失败。沙盘作品中出现战争和冲突事件,反映游戏者内心意识和无意识之间正经历着重大的心理冲突,战争的结果不一定是要分出胜负,也有可能是和解,在作品体现出来的结果,有可能就是游戏者希望的内心矛盾的解决方向。
和平是战争的对立面,人们安居乐业,没有矛盾冲突,没有战争。和平的主题传达的意思是宁静、平稳、祥和以及整体,是理想的环境状况,沙盘游戏作品中出现和平事件意味着游戏者内心平静,没有波澜,往往体现游戏者对当前境况的适应或者满足,不愿意也没有动力再做更大的改变。
战争与和平
图:战争与和平
二、旅行
旅行的动力是对当前生活的不满,希望通过旅行去得到新的知识,得到新的体验和获得自己想得到的东西。生命从出生到死亡,本就是一个旅行的过程,在这个过程可能会遇到一些困难需要父母以及其他外来的帮助,也会有自己一个人去探索阶段。沙盘作品中出现旅行的事件,放映了游戏者对当前的生活环境不满,希望不断去探索去追求新的东西,旅行事件中的交通工具、目的地以及克服的困难映射的是游戏者现实中奋斗过程遇到的一些困难和问题。
旅行
图:旅行
三、交流
交流是获取信息、了解彼此的观点、态度、想法的途径,也是不同的个体、团体、组织之间达成和谐一致的看法的途径。沙盘作品中的交流场面可以是和家人、朋友、同学之间的交流,也可能是和陌生人的交流,作品中出现交流的场面反映的是游戏者可能有一些不适应、矛盾的问题,需要通过交流协商解决,游戏者对交流场面的解释就是他当前遇到的情况和困难,同时也映射着游戏者现实生活中的交流方式和态度。
交流
图:交流
以上介绍了沙盘游戏作品中常见事件的分析方法,其实每个沙盘作品的主事件下往往还会包含一些小的事件,在分析主事件时最好先分析其下面的小事件,然后再综合起来分析主题事件。

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